사용 가능한 기능은 사용 중인 시스템에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 제품 비교 차트를 참조하십시오.
일반 이벤트를 추가하는 경우, 다음 속성을 지정합니다:
이벤트 이름 |
이름을 지정합니다. 이름은 고유해야 하며 다음 특수 문자를 포함하지 않아야 합니다: < > & ' " \ / : * ? | [ ] 일부 카메라는 특정 길이 및/또는 특정 구조를 갖는 이벤트 이름만 지원합니다. 자세한 내용은 카메라 설명서를 참조하십시오. |
이벤트 포트 |
시스템이 일반 이벤트를 수신 대기하는 포트 번호를 표시하는 읽기 전용 필드입니다(기본 포트는 1234). 포트 번호는 일반 이벤트 처리 구성의 일부로 변경할 수 있습니다. |
이벤트 하위 문자열 |
시스템이 데이터 패키지를 분석할 때 찾아야 하는 개별 항목을 지정합니다. 하나 이상의 항목을 지정한 다음 추가 버튼을 클릭하여 이벤트 메시지 식 필드에 지정 항목을 추가합니다. 그러면 그 내용이 실제 분석에 사용됩니다. 예:
여러 항목을 하나의 항목으로 추가하는 경우(예를 들어, 이벤트 메시지 식 필드에서 "User001 Door053 Sunday"로 나타남), 기준과 일치하기 위해 인용 부호 사이의 모든 내용이 패키지에 지정 순서로 함께 나타나야 합니다. 항목이 패키지로 나타나야 하지만 반드시 정확한 순서일 필요는 없는 경우, 항목을 하나씩 추가하십시오(이벤트 메시지 식 필드에서 "User001" "Door053" "Sunday"로 나타남). 일반 이벤트에 사용되는 TCP 및 UDP 패키지에서 @, #, +, 㪠~ 등의 특수 문자가 분석할 텍스트 문자열 내에 포함될 수 있습니다. |
이벤트 메시지 식 |
실제 패키지 분석에 사용되는 문자열을 표시합니다. 필드는 직접 편집할 수 없습니다. 그러나, 커서를 필드 내부에 위치시켜 '추가' 버튼 또는 다음에서 설명하는 괄호나 연산자 버튼 중 하나를 클릭할 때 새 항목이 포함되도록 할 위치를 결정할 수 있습니다. 마찬가지로, 커서를 필드 내에 위치시켜 '제거' 버튼을 클릭할 때 항목이 제거되도록 할 위치를 결정할 수 있습니다. '제거' 버튼을 클릭하면 커서 바로 왼쪽에 있는 항목이 제거됩니다.
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이벤트 우선순위 |
동일 데이터 패키지가 서로 다른 이벤트에 대해 분석될 수 있습니다. 각 이벤트에 우선순위를 할당하는 기능을 통해 수신된 패키지가 여러 이벤트의 기준과 일치할 경우 트리거할 이벤트를 관리할 수 있습니다. 0(최저 우선순위) ~ 1000(최고 우선순위) 사이의 번호로 우선순위를 지정해야 합니다. 시스템이 TCP 및/또는 UDP 패키지를 수신하면 패킷 분석이 최고 우선순위를 가진 이벤트의 분석부터 시작합니다. 이런 식으로, 패키지가 여러 이벤트에 대한 기준과 일치하는 경우 가장 높은 우선순위를 가진 이벤트만 트리거됩니다. 패키지가 동일한 우선순위를 가진 여러 이벤트에 대한 기준과 일치하는 경우(예: 999의 우선순위를 가진 두 개의 이벤트), 해당 우선순위를 가진 모든 이벤트가 트리거됩니다. |
이벤트 프로토콜 |
이벤트 감지를 위해 시스템이 수신 대기해야 하는 프로토콜을 선택합니다.
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이벤트 규칙 유형 |
수신된 데이터 패키지를 분석할 때 시스템의 특이도를 선택합니다.
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이 이벤트가 발생하는 경우 이메일 보내기 |
이메일 알림이 활성화된 경우에만 사용 가능합니다. 이벤트 발생 시 시스템이 이메일을 자동으로 보내야 하는지 여부를 선택합니다. 수신자는 이메일 알림 구성의 일부로 정의됩니다. 이메일 알림을 사용할 때 개별 카메라의 일정을 기억하십시오. |
카메라의 이미지 첨부 |
이메일 알림이 활성화된 경우에만 사용 가능합니다. 이벤트가 트리거될 때 기록된 이미지를 이메일 알림에 포함시키도록 선택한 다음 확인란 옆에 있는 목록에서 관련 카메라를 선택합니다. |
이 이벤트가 발생하는 경우 SMS 보내기 |
이벤트 발생 시 시스템이 SMS를 자동으로 보내야 하는지 여부를 선택합니다. SMS 알림 구성의 일부로 SMS 알림의 수신자를 정의합니다. SMS 알림을 사용하는 경우 개별 카메라 일정을 설정해야 할 수 있다는 점을 기억하십시오. 이 설정은 SMS 알림을 활성화한 경우에만 이용할 수 있습니다. |
삭제 |
선택된 이벤트를 삭제합니다. |
추가 |
새 이벤트를 추가합니다. 일반 이벤트 노드가 선택되었을 때 추가를 클릭하면 새 일반 이벤트가 추가됩니다. 특정 일반 이벤트가 선택되었을 때 추가를 클릭하면 선택된 일반 이벤트에 타이머 이벤트가 추가됩니다. |
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