Sobre gravação de áudio
Se gravar áudio, é importante observar o seguinte:
- Seu sistema só grava áudio de entrada (a partir de microfones). O sistema não grava áudio de saída (de alto-falantes).
- A gravação de áudio afeta a capacidade de armazenamento de vídeo: O sistema grava áudio no banco de dados associado da câmera. É, assim, importante, ter em mente que o banco de dados provavelmente encherá antes se for gravado áudio e vídeo em comparação com somente gravar vídeo. O fato do banco de dados ficar cheio não é, em si, um problema, já que sistema arquiva automaticamente os dados caso o banco de dados fique cheio. Entretanto, se gravar áudio, pode ser necessário espaço de armazenamento adicional .
- Exemplo: Se você usa MPEG4, cada um segundo de vídeo GOP (Grupo de Imagens) é armazenado em um registro no banco de dados. Cada segundo de áudio é armazenado em um registro no banco de dados. Isto reduz a capacidade de armazenamento de vídeo do banco de dados à metade, porque metade dos registros do banco de dados serão usados para armazenar áudio. Consequentemente, o banco de dados ficará cheio antes e o arquivamento automático ocorrerá com mais frequência do que se você estivesse apenas gravando vídeo.
- Exemplo: Se estiver usando MJPEG, o áudio é armazenado em um registro para todo JPEG contanto que o tamanho do bloco de áudio não exceda o tempo entre os JPEGs. Em casos extremos, isto reduz a capacidade de armazenamento de vídeo do banco de dados à metade, porque metade dos registros do banco de dados serão usados para armazenar áudio. Se estiver usando taxas de quadros muito altas, onde há menos tempo entre cada JPEG, uma parte menor do banco de dados será usada para armazenar registros de áudio e consequentemente uma parte maior será disponível para armazenar vídeo. Consequentemente, o banco de dados ficará cheio antes e o arquivamento automático ocorrerá com mais frequência do que se você estivesse apenas gravando vídeo.
Os exemplos acima são simplificados. A capacidade de armazenamento de vídeo exata disponível também dependerá do tamanho do áudio em kilobytes e GOP/JPEG.
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