이미지 품질 및 해상도는 자동차번호판 인식률을 높이는 데 중요한 요소입니다. 반대로 비디오 해상도가 너무 높으면 CPU에 부하가 많아 감지가 누락되거나 잘못 감지될 위험이 있습니다. 허용 가능한 해상도를 낮게 설정할 수록 CPU 성능이 더 좋고 인식률도 더 높아집니다.
이 예에서는 간단한 이미지 품질 계산법과 LPR에 적절한 해상도를 찾는 방법을 설명합니다. 계산은 자동차의 너비를 기준으로 합니다.
표준 자동차의 폭이 177 cm/70 인치라고 가정하고 여기에 여유 공간으로 ~10%를 추가하여 가로 폭을 200 cm/78 인치라고 추정합니다. 또한 정확한 폭을 알고자 할 경우 관심 영역을 실제 측정할 수도 있습니다.
스트로크 두께의 권장 해상도는 2.7 픽셀/스트로크이며 실제 스트로크 두께는 유럽 번호판의 경우 1 cm이며 미국 번호판의 경우 0.27 인치입니다. 그러면 다음과 같이 계산됩니다.
유럽 번호판 계산(cm):
200 × 2.7 ÷ 1 = 540 픽셀
권장 해상도 = VGA(640?80)
미국 번호판 계산(인치):
78 × 2.7 ÷ 0.27 = 780 픽셀
권장 해상도 = SVGA(800?00)
미국 번호판은 좁은 스트로크의 글꼴을 사용하기 때문에 유럽 번호판에 비해 더 높은 해상도가 필요합니다.
일반적인 비디오 해상도
이름 |
픽셀(W?) |
---|---|
QCIF |
176×120 |
CIF |
352×240 |
2CIF |
704×240 |
VGA |
640×480 |
4CIF |
704×480 |
D1 |
720×576 |
SVGA |
800×600 |
XGA |
1024×768 |
720p |
1280×1024 |
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